8-bit Armies
8-Bit Armies – ретро-стратегия в реальном времени для ПК. Эта угловатая, но яркая игра – самая стремительная, дружелюбная к игроку и понятная стратегия на сегодняшний день. Добывайте ресурсы, стройте и защищайте свою базу, собирайте армию – и сокрушайте соперников! В 8-Bit Armies доступны одиночные задания для игры без сети, режим совместной игры для двух…
Где выгоднее купить
Для каждого магазина применяется выбранный вами регион и валюта отображения. Отдельно Applook сравнивает эту же игру на других платформах в общей валюте профиля.
Об игре
8-Bit Armies – ретро-стратегия в реальном времени для ПК. Эта угловатая, но яркая игра – самая стремительная, дружелюбная к игроку и понятная стратегия на сегодняшний день. Добывайте ресурсы, стройте и защищайте свою базу, собирайте армию – и сокрушайте соперников! В 8-Bit Armies доступны одиночные задания для игры без сети, режим совместной игры для двух игроков, бои с ИИ и игра с другими игроками на выделенных серверах. 8-Bit Armies подойдёт всех, кто любит стратегии в реальном времени, даже если игровая механика и система управления войсками в более серьезных играх этого жанра кажутся вам слишком сложными. В эту игру можно часами играть в одиночку или с друзьями: каждый найдёт что-то для себя! 25 заданий кампании для игры без сети;10 заданий для совместной игры с друзьями;10 карт для коллективной игры или сражений с ИИ с поддержкой до 8 игроков онлайн;ИИ с разными уровнями сложности: играйте за него или против него;Возможность возвести идеальную базу и наносить удары по врагам;Разрушаемое окружение на картах любого размера — от маленьких до огромных;Понятные структуры и войсковые подразделения современной армии позволяют новичкам жанра сразу же начать игру;Игра от команды, подарившей нам такие шедевры стратегий RTS, как Star Wars: Empire at War, Universe at War и Grey Goo.Для мультиплеера: обратите внимание на то, что для доступа к сетевой игре потребуется клиент GOG Galaxy.
Скриншоты
12 скриншотов
Комментарии
Войти, чтобы комментировать
Комментариев пока нет.
