35 ₽ новая стоимость. 359 ₽ (Экономия 324 ₽)
Felix The Reaper (Steam)
Windows / Mac
0/5 0
Посл. цена в момент отслеживания пользователями 09.04.2024
385 ₽
Узнать о скидке
По статистике максимальная скидка на Felix The Reaper в Steam делается каждые 27 мес.
Прогноз скидки: Следующую максимальную скидку стоит ожидать приблизительно через 5 дн.
Основная информация
Общая информация про Felix The Reaper — локализация/языки, жанр, разработчик, дата релиза, совместимость и прочие характеристики.
Оценка Metacritic
71
Отзывов в Steam
189
Оценка пользователей Applook
0/5
Жанр
Совместимость
windows, mac
Дата релиза
17 окт. 2019 r.
Разработчик
Kong Orange
Поддерживаемые языки / Локализация
Есть Русский
-
Цена в регионе
Казахстан (kz) 447.18 ₽ / 2900 ₸ -
Цена в регионе
Украина (ua) 434.07 ₽ / 225 ₴ -
Цена в регионе
China (cn) 673.51 ₽ / 59 ¥ -
Цена в регионе
United Kingdom (uk) 904.45 ₽ / 8.5 £ -
Цена в регионе
Turkey (tr) 355.84 ₽ / 185.66 ₺ -
Цена в регионе
United States (us) 808.35 ₽ / 9.99 $ -
Цена в регионе
Poland (pl) 1013.6 ₽ / 45.99 zł
История изменения цены
Ниже представлена история изменения цены на графике. Показывает реальна ли скидка или продавец завысил цену.
Хронология цен
Как менялась цена со временем в Steam.
05.12.2023
20.12.2023
359 ₽ новая стоимость. 35 ₽
22.12.2023
35 ₽ новая стоимость. 359 ₽ (Экономия 324 ₽)
03.02.2024
385 ₽ новая стоимость. 35.9 ₽
06.03.2024
38 ₽ новая стоимость. 385 ₽ (Экономия 347 ₽)
21.03.2024
385 ₽ новая стоимость. 38 ₽
Официальное описание
"Феликс работает в Министерстве Смерти, а его возлюбленная, Дева Бетти, — в Министерстве Жизни. Феликс надеется, что, оказавшись в мире людей под личиной Мрачного жнеца, он обязательно встретится с ней. И вот теперь задача Феликса — обрекать людей на смерть. А чтобы покорить любовь всей своей (не)жизни, он учится танцевать. Поскольку Феликс может двигаться только в тени, ему нужно осторожно пробираться по загадочному миру. К счастью, Феликс, как и другие жнецы, способен управлять солнцем и менять угол падения тени. Так, по темным тропинкам, он двигается в мире живых. Феликс вынужден решать головоломки, чтобы люди умирали. Ведь все должно идти согласно планам Министерства. Каждый новый уровень также можно пройти на более высокой сложности. Отличный вариант для хардкорного карьериста. А еще собирайте достижения-черепа и открывайте задания на время, которые под силу только самым амбициозным министерским работникам. ""• Попробуйте справиться с неординарными головоломками. • Погрузитесь в ужасно прекрасный мир этой истории. • Выберите для себя мелодию в плеере Феликса из репертуара более 10 инди-артистов. • Соберите достижения-черепа, чтобы открыть задания на время. • Посмотрите, как Феликс осваивает новые движения, над которыми работали профессиональные танцоры!""Мы решили создать Felix The Reaper, поскольку восхищаемся вездесущим образом смерти в искусстве, зачастую забавным и гротескным. Многие мотивы, связанные со смертью, берут свое начало в культуре, например Пляска Смерти или Смерть и Дева. Мы соединили два этих мотива, и так появился Felix The Reaper. Придумывая самого персонажа и его мир, мы вдохновлялись разными источниками: старым сериалом «Сумеречная зона», работами средневековых художников Брейгеля и Босха, героями мультфильмов «Время приключений» и Хаяо Миядзаки. Также на Felix The Reaper сильно повлияла совместная работа разных исполнителей, задействованных в создании игры. Мы сотрудничали с танцорами, огромным количеством музыкантов и историками. Танцы В создании игры принимало участие несколько танцоров. Движения, попавшие в игру, — плод импровизации Гуниллы Линд и Рафаэля Фердинанда Эдер-Кастлинга. Вот Гунилла показывает движение для Феликса:"А вот что придумал Рафаэль:"Музыка Разумеется, герою, который танцует, нужна отличная музыка — иначе зачем танцевать? Игра создана таким образом, что музыкантам дана полная свобода. У них не было каких-то определенных рамок. Мы хотели, чтобы они обогатили игру собственным видением. Так у нас появилась очень разнообразная и необычная подборка музыкальных произведений. Поскольку головоломки никуда не подгоняют, у вас есть время послушать и оценить эту странную музыку. История искусства Замысел игры вдохновлен историей искусства. Мы взяли за основу мотивы Пляски Смерти и Смерти и Девы и спросили себя: как из них сделать игру? Так, перепробовав разные идеи, мы и пришли к этому варианту. Один историк для своей книги изучает, каким был образ смерти в искусстве на протяжении десяти с лишним веков. Пока мы работали, он сообщал нам, если находил что-нибудь любопытное, и мы пытались по возможности использовать это в игре. Мы добавили пять статей историка Серена Хайна Расмуссена — их можно найти во время прохождения.
Скриншоты
Официальные скриншоты от разработчика:
Видео
Несколько видео обзоров с Youtube:
Видео обзоров не найдено





